Myst - Le Retour de L'île













Myst - Le Retour de l'île
Dernier projet de 1re année à G4 : jeu de type Escape Game / Puzzle, dans lequel nous devions utiliser le langage Python avec le framework Django afin de créer une relation avec une base de données SQLite.
Notre jeu a été réalisé sur le moteur de jeu Unity 6. Plusieurs assets du jeu ont été téléchargés via différents sites, comme l’Unity Asset Store. Nous avons également utilisé plusieurs assets d’une personne qui les propose gratuitement sur son site : Kenney
Notre jeu est un fangame ainsi qu’une suite spirituelle à la franchise Myst, sortie en 1993 (5 jeux et un spin-off nommé Uru). L’histoire se déroule plusieurs années après les événements du premier jeu Myst, plus précisément entre Myst III: Exile et Myst IV: Revelation.
Nous contrôlons Charlie, qui se promenait dans une forêt des contrées du Pays de Galles lorsqu’il trouva, dans un château en ruine, une rune magique. En la touchant, il fut transporté sur une île instable et corrompue.
À son arrivée, il trouva une note au sol indiquant qu’il avait atterri sur l’île de Myst, autrefois habitée par un certain Atrus. Il entra alors dans une bibliothèque et découvrit, en son centre, un vidéographe contenant un message d’Atrus lui demandant de retrouver 5 morceaux de papier déchirés ainsi qu’une rune magique chargée d’une énergie nommée « l’Âgium ».
Cependant, Charlie devra se dépêcher, car l’île de Myst se décompose et se corrompt au fil du temps. S’il n’arrive pas à sauver l’île et à rentrer chez lui, il restera bloqué pour toujours dans une version corrompue de lui-même…